コンクェストデータ ― 第56回(2003/06/09 集計分、集計期間:2003/06/02 〜 2003/06/08)
ワールド順位一覧(Update:2004/01/20)
| ワールド名 | ワールド順位 | 同盟 | ||
|---|---|---|---|---|
| 1位 | 2位 | 3位 | ||
| 00 Bahamut | ウィンダス | サンドリア | バストゥーク | ○ |
| 01 Shiva | ウィンダス | サンドリア | バストゥーク | |
| 02 Titan | バストゥーク | ウィンダス | サンドリア | × |
| 03 Ramuh | サンドリア バストゥーク |
ウィンダス | × | |
| 04 Phoenix | ||||
| 05 Carbuncle | ||||
| 06 Fenrir | ウィンダス | サンドリア | バストゥーク | ○ |
| 07 Sylph | ウィンダス | サンドリア | バストゥーク | |
| 08 Valefor | ウィンダス | バストゥーク | サンドリア | |
| 09 Alexander | ||||
| 10 Leviathan | ||||
| 11 Odin | サンドリア | ウィンダス | バストゥーク | ○ |
| 12 Ifrit | ウィンダス | サンドリア | バストゥーク | × |
| 13 Diabolos | ウィンダス | バストゥーク | サンドリア | |
| 14 Caitsith | ウィンダス | バストゥーク | サンドリア | |
| 15 Quetzalcoatl | ウィンダス | サンドリア | バストゥーク | ○ |
| 16 Siren | ウィンダス | サンドリア | バストゥーク | × |
| 17 Unicorn | ウィンダス | サンドリア | バストゥーク | × |
| 18 Gilgamesh | ウィンダス | サンドリア | バストゥーク | × |
| 19 Ragnarok | バストゥーク | ウィンダス | サンドリア | × |
| 20 Pandemonium | ○ | |||
| 21 Garuda | バストゥーク | サンドリア ウィンダス |
× | |
| 22 Cerberus | サンドリア | ウィンダス | バストゥーク | × |
| 23 Kujata | サンドリア | ウィンダス | バストゥーク | × |
| 24 Bismarck | ウィンダス | バストゥーク | サンドリア | × |
| 25 Ixion | 現在稼働停止中です | |||
| 26 Typhon | 現在稼働停止中です | |||
| 27 Kirin | 現在稼働停止中です | |||
| 28 Seraph | ウィンダス | サンドリア | バストゥーク | × |
| 29 Lakshmi | ウィンダス | サンドリア | バストゥーク | × |
| 1位 | 2位 | 3位 | |
|---|---|---|---|
| サンドリア | 4 | 12 | 6 |
| バストゥーク | 4 | 4 | 14 |
| ウィンダス | 15 | 6 | 1 |
今週のコンクェスト結果から
今週もウィンダスが15ワールドで1位(6/10 14:00現在、22ワールド分集計)と相変わらず強いです。
とはいうものの、割と接戦のところもあるようです。その理由のひとつにリージョン数の拡大がありそうです。コンクェスト結果はリージョン支配数におよそ比例するので(リージョンポイントは絶対数ではなく相対数の模様)リージョンを多く抑えたところが上位に来るわけですが、その数が5つ増えたことで冒険者のリージョンあたりの人数が減り、分散化の効果が多少現われた模様。
その傾向が強く出ているのがノルバレンでしょう。今週情勢が分かっている14ワールドの内訳は、サンド3、バス2、ウィン8、獣人1。以前はほぼ100%ウィンだった頃と比べるとずいぶん動きやすくなっています。
また、特にリージョン人口密度の低い地域はその分情勢が変動しやすいので、これも全体の流動化を促していると言えそうです。
しかし。
動きやすくなったとはいえ、ウィンが依然として優勢なのは変わっていません。
また、逆転してバスやサンドが1位になるときはほぼ間違いなく「有志による遠征軍の参加・遂行」や「特定個人ないし特定団体による装備品献上でのポイント増加策」などが採られているという状況です。
たしかにこれらで逆転は可能であることは幾度となく証明されてきましたが、レベル上げ主体のこのゲームに於いて毎週遠征軍を実施するのは時間的にも娯楽としても非現実的で、また装備品献上も先々月から続くシステム側からのギル供給のせき止めなどから経済的に難しくなっているだけでなく全体としてしか評価されないためやる気に繋がらないということもあるようです。
従って、継続的にこれらを実施しづらい現状では逆転できても一過性のもので、翌週には再びウィンが強く終わるということはこれまでも何度もお伝えしてきたところ。
何よりも冒険者の大半(あくまでも管理人の推測にすぎないが)がコンクェストに無関心で積極的に動く個人・団体に任せっきりにしている風潮があるということが一番の障害でしょう。時折「うちのRLKはなにもしていない、だから1位になれない」とかいうのを耳にするがそれはお門違いであって、1位にしたいのなら自分も積極的に動くべきではないでしょうか。RLKやGFという団体は設立理由がコンクェスト上位を目指すLSを、ということで、特にRLKはトリビューンにも取り上げられ一躍有名になりました。しかし、その方針はいわば同国民全体に対するボランティア活動であって何もしない奴らにとやかく言われる筋合いはないというところではないだろうというところでしょう。
こうなったら餌で釣るしかもはや打つ手はないのだろうか?
例えば遠征軍の派遣先に経験値を多くもらえる敵を配置…だめだ、集まりすぎて収集つかなくなる。じゃあ集計する際個人ベースで集計して、最も尽力した者に報償を…結局これも廃人有利なのか?うーん、とりあえず遠征軍を1ヶ所だけでなく非支配リージョン全部にして、2国合同でも行けるようにする…これも微妙?
じゃあ、毎週三国のどこかに獣人部隊が急襲する仕掛けを用意して(どこに来るかはランダム、強さは国順位に比例)、防衛で総ポイント増加、突破されるとポイント大幅減+一定期間国内の店舗利用不能とか…これじゃあ調理人へのリスク大きい!?ぐはっ…。
やば…書きすぎて来週のネタがなくなった悪寒(笑)
最後に、今週のトピックを箇条書きしておきます。
<今週のトピックス>
02:Titan 3週ぶりにバスが1位。週末に猛攻で追い上げた模様。
03:Ramuh なんとバスとサンドが同率1位。サンドは3週連続1位。ウィン3位転落は久々。
11:Odin サンドが4週ぶり1位。
19:Ragnarok バスが6週ぶり1位に返り咲き。
21:Garuda バスが39回以来17週ぶり6度目の1位を獲得。サンドはウィンと同率で2位だった。
<お知らせ>
本日6/10より、新ワールド「Midgardsormr」が稼働開始しました。当コーナーでは今週から同ワールドも含めたコンクェスト結果を掲載していきます。