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この表の見方(全体順位編)

このページでは全ワールドのワールド順位を一覧にしています。表の上部から Bahamut、Shiva、Titan、…、とサーバー番号の若い順に掲載しています。サーバー稼働時期の一覧はこちらから

背景の濃いワールドは最新の結果が反映されています。
背景の薄いワールドは一部結果が判明していればその分だけ掲載、全く分からないものは何も掲載していないものです。
「同盟」欄は、「○」が同盟発生、「×」が同盟未発生、を示しています。

コンクェストデータ ― 第65(2003/08/11 集計分、集計期間:2003/08/04 〜 2003/08/10)

ワールド順位一覧(Update:2004/01/20)

ワールド名 ワールド順位 同盟
1位 2位 3位
00 Bahamut サンドリア
ウィンダス
  バストゥーク ×
01 Shiva サンドリア ウィンダス バストゥーク ×
02 Titan サンドリア ウィンダス バストゥーク ×
03 Ramuh        
04 Phoenix サンドリア ウィンダス バストゥーク ×
05 Carbuncle ウィンダス サンドリア バストゥーク ×
06 Fenrir ウィンダス バストゥーク サンドリア ×
07 Sylph ウィンダス サンドリア バストゥーク  
08 Valefor ウィンダス バストゥーク サンドリア  
09 Alexander サンドリア ウィンダス バストゥーク ×
10 Leviathan        
11 Odin サンドリア ウィンダス バストゥーク ×
12 Ifrit ウィンダス バストゥーク サンドリア ×
13 Diabolos サンドリア
ウィンダス
  バストゥーク ×
14 Caitsith サンドリア バストゥーク ウィンダス ×
15 Quetzalcoatl ウィンダス サンドリア バストゥーク ×
16 Siren ウィンダス サンドリア バストゥーク ×
17 Unicorn バストゥーク サンドリア ウィンダス ×
18 Gilgamesh サンドリア ウィンダス バストゥーク
19 Ragnarok バストゥーク ウィンダス サンドリア ×
20 Pandemonium ウィンダス サンドリア バストゥーク ×
21 Garuda サンドリア ウィンダス バストゥーク ×
22 Cerberus     バストゥーク ×
23 Kujata サンドリア バストゥーク
ウィンダス
   
24 Bismarck サンドリア ウィンダス バストゥーク  
25 Ixion 現在稼働停止中です  
26 Typhon 現在稼働停止中です  
27 Kirin 現在稼働停止中です  
28 Seraph サンドリア ウィンダス バストゥーク ×
29 Lakshmi        
30 Midgardsormr ウィンダス サンドリア バストゥーク ×
コンクェスト順位分布
  1位 2位 3位
サンドリア 13 7 4
バストゥーク 2 5 18
ウィンダス 11 11 2

今週のコンクェスト結果から
7/17以降、ウィンダスの勢いが急速に弱まり、逆にサンドリア、バストゥークが勢いを付けてきています。
特にサンドは全ワールド的に急進、ここ数週は1位ワールド数がウィンを上回ってきています。

参考(になるかどうか怪しいですが)までに、1位=5pts、2位=3pts、3位=1pt とポイント付けし、毎週の国別合計ポイントを算出してみました。以下の表がそれです。


+----------+----------+----------+----------+
| 集計回 | サンド |  バス  | ウィン |
+----------+----------+----------+----------+
|  60  |  77  |  41  |  107  |
|  61  |  83  |  47  |  117  |
+----------+----(7/17 Ver.UP)--+----------+
|  62  |  89  |  69  |  87  |
|  63  |  98  |  61  |  82  |
|  64  |  91  |  54  |  83  |
|  65  |  90  |  43  |  90  |
+----------+----------+----------+----------+


上表で、バージョンアップのあった第62回で、ウィンが大幅にポイントを減らしバスが大幅に上げています。
その後バスはバージョンアップ前の水準に戻ってしまいました。その分ウィンがポイントを戻してきています。
一方サンドはバージョンアップ前から順調にポイントを伸ばしその水準を維持してきています。今週の結果をポイント化するとサンドとウィンが互角という状況です。
サンド急進の理由は色々言われていますが、私は次のように考えます。
  1. アクティブプレイヤー(実際にコンクェストに影響を及ぼすプレイヤー)が相対的にサンドで増大
  2. コルシュシュなどで獣人勢力が増大


以上2点により、ウィン勢力が弱まり、その分勢いの付いたサンド勢力が各地を制圧していった…と。
ただ、気になるところもあります。今週のTitanの結果をご覧頂ければ良いと思いますが(またTitanの話で恐縮です^^;)、先週は突如として獣人勢力が強くなりました。それまで何事もなかった各地、特に辺境―いわゆるジラートエリアの一部―で一気に強まりました。
実際に該当リージョンまで出向いて状況を確認するとかなり3国との差が付いているところもあり、週後半でこれらの地域はもう獣人支配だろう、と見当が付いていました(実際そうでした)
今週は先々週と変わらない動きに戻っています。先々週・今週ともKing BehemothがPOPし、退治祭りがあったのですが、先々週はクフィムは獣人支配に陥ることはありませんでした。このあたりの不自然な獣人勢力の動きが、やや理解に苦しむところではあります。

今週はお盆休みの人も多く、全ワールド的にウィン勢力が盛り返してくると見ます。というのも、少なくともTitanではウィンのアクティブプレイヤーは休日多く時間を割けるのではないか、と見ているからです。果たして見通しは当たるでしょうか?(とりあえずTitanだけでも当たって欲しい)

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