コンクェストデータ ― 第67回(2003/08/25 集計分、集計期間:2003/08/18 〜 2003/08/24)
ワールド順位一覧(Update:2004/01/20)
| ワールド名 | ワールド順位 | 同盟 | ||
|---|---|---|---|---|
| 1位 | 2位 | 3位 | ||
| 00 Bahamut | ウィンダス | サンドリア | バストゥーク | × |
| 01 Shiva | ウィンダス | サンドリア | バストゥーク | × |
| 02 Titan | サンドリア | バストゥーク | ウィンダス | × |
| 03 Ramuh | ||||
| 04 Phoenix | サンドリア | バストゥーク | ウィンダス | × |
| 05 Carbuncle | ||||
| 06 Fenrir | ウィンダス | サンドリア | バストゥーク | × |
| 07 Sylph | ウィンダス | サンドリア バストゥーク |
× | |
| 08 Valefor | ウィンダス | サンドリア | バストゥーク | × |
| 09 Alexander | ウィンダス | サンドリア | バストゥーク | × |
| 10 Leviathan | ||||
| 11 Odin | サンドリア | ウィンダス | バストゥーク | × |
| 12 Ifrit | ウィンダス | バストゥーク | サンドリア | × |
| 13 Diabolos | サンドリア | ウィンダス | バストゥーク | ○ |
| 14 Caitsith | サンドリア | ウィンダス | バストゥーク | × |
| 15 Quetzalcoatl | ウィンダス | サンドリア | バストゥーク | × |
| 16 Siren | バストゥーク | サンドリア | ウィンダス | ○ |
| 17 Unicorn | サンドリア | ウィンダス | バストゥーク | × |
| 18 Gilgamesh | サンドリア | バストゥーク | ウィンダス | ○ |
| 19 Ragnarok | ウィンダス | サンドリア | バストゥーク | × |
| 20 Pandemonium | サンドリア | ウィンダス | バストゥーク | |
| 21 Garuda | サンドリア | バストゥーク | ウィンダス | × |
| 22 Cerberus | サンドリア | ウィンダス | バストゥーク | × |
| 23 Kujata | ウィンダス | サンドリア | バストゥーク | × |
| 24 Bismarck | サンドリア | ウィンダス | バストゥーク | × |
| 25 Ixion | 現在稼働停止中です | |||
| 26 Typhon | 現在稼働停止中です | |||
| 27 Kirin | 現在稼働停止中です | |||
| 28 Seraph | サンドリア | バストゥーク | ウィンダス | × |
| 29 Lakshmi | サンドリア | ウィンダス | バストゥーク | × |
| 30 Midgardsormr | ウィンダス | サンドリア | バストゥーク | × |
| 1位 | 2位 | 3位 | |
|---|---|---|---|
| サンドリア | 13 | 11 | 1 |
| バストゥーク | 1 | 7 | 17 |
| ウィンダス | 11 | 8 | 6 |
今週のコンクェスト結果から
どうも。連日暑い日が続いてバテ気味です。
それは置いておくとして、今週も結果がまとまりました。うーん。特別コメントすることもないかな…Sirenでバスが大爆発してますね。1位継守できるかどうか、注目です。Titanでも先週末当たりからバスが強気な攻めに転じてきている感じです。週前半で7つくらい優勢に持ち込んでいますが、果たして。
たまにはトリビューンの話題でも。「コンクェスト戦線に異状あり?」コルシュシュを取り上げていましたが、私はこのように考えます。
先月17日の改訂で全リージョン(トゥー・リア除く)で獣人支配になりやすくなるよう調整された
→しかし冒険者たちが活発に活動しているところでは多少の引き上げでも動じることはないため、改訂前の状況を維持
→一方、そうでない地域、例えば継続して集まりやすい狩場のないノルバレン、コルシュシュなどは獣人支配に陥りやすくなった
※しかし、ノルバレンにはバタリア(20台半ば狩場)、クゾッツにはアルテパ砂漠(30手前〜40位)と流砂洞(40台〜60台)、低地エルシモにもユタンガ(20台後半くらい)があるから、その点が引っかかる
→また、当然改訂によって獣人支配を避けるために必要なリージョンポイント(=経験値、と思っても良い)も増加したため、人口の少ない分割サーバなどは獣人支配地域が増加
※人口を増やすとかしないとどうしようもないが、これはスクエニ側の認識が甘かったのではないだろうか…なかなか移住するという決断はしづらいものがある、と管理人は思うのだがどうか。
また、最近の動向から、管理人は次の可能性を指摘します。
● 獣人支配になった地域は、次回集計時には獣人支配のボーダーがやや下がるのではないか?
※これで各国のどれかが支配権を取り戻し、その次回集計ではボーダーが戻る→結果、隔週で獣人支配と3国支配が入れ替わる
この状況がとりあえず説明できます。またボーダーが戻る際、直前に獲得した国の順位に応じて決められているのではないかな?とか思ったりもしました(この辺については前回か前々回を参照)
まぁ、こうなっているかどうか、設計した人じゃないんで推測にすぎないわけですが。