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この表の見方(全体順位編)

このページでは全ワールドのワールド順位を一覧にしています。表の上部から Bahamut、Shiva、Titan、…、とサーバー番号の若い順に掲載しています。サーバー稼働時期の一覧はこちらから

背景の濃いワールドは最新の結果が反映されています。
背景の薄いワールドは一部結果が判明していればその分だけ掲載、全く分からないものは何も掲載していないものです。
「同盟」欄は、「○」が同盟発生、「×」が同盟未発生、を示しています。

コンクェストデータ ― 第78(2003/11/10 集計分、集計期間:2003/11/03 〜 2003/11/09)

ワールド順位一覧(Update:2004/01/20)

ワールド名 ワールド順位 同盟
1位 2位 3位
00 Bahamut ウィンダス サンドリア バストゥーク ×
01 Shiva サンドリア ウィンダス バストゥーク ×
02 Titan サンドリア ウィンダス バストゥーク ×
03 Ramuh        
04 Phoenix サンドリア ウィンダス バストゥーク ×
05 Carbuncle ウィンダス バストゥーク サンドリア ×
06 Fenrir サンドリア ウィンダス バストゥーク ×
07 Sylph        
08 Valefor サンドリア ウィンダス バストゥーク ×
09 Alexander ウィンダス サンドリア バストゥーク ×
10 Leviathan サンドリア ウィンダス バストゥーク ×
11 Odin バストゥーク サンドリア ウィンダス ×
12 Ifrit ウィンダス サンドリア バストゥーク ×
13 Diabolos        
14 Caitsith バストゥーク サンドリア ウィンダス ×
15 Quetzalcoatl        
16 Siren サンドリア ウィンダス バストゥーク ×
17 Unicorn バストゥーク サンドリア ウィンダス ×
18 Gilgamesh サンドリア ウィンダス バストゥーク ×
19 Ragnarok ウィンダス バストゥーク サンドリア ×
20 Pandemonium バストゥーク サンドリア ウィンダス ×
21 Garuda サンドリア バストゥーク ウィンダス ×
22 Cerberus バストゥーク サンドリア ウィンダス ×
23 Kujata バストゥーク サンドリア ウィンダス ×
24 Bismarck バストゥーク ウィンダス サンドリア ×
25 Ixion 現在稼働停止中です  
26 Typhon 現在稼働停止中です  
27 Kirin 現在稼働停止中です  
28 Seraph サンドリア ウィンダス バストゥーク ×
29 Lakshmi サンドリア ウィンダス バストゥーク ×
30 Midgardsormr サンドリア ウィンダス バストゥーク ×
31 Fairy サンドリア バストゥーク ウィンダス ×
コンクェスト順位分布
  1位 2位 3位
サンドリア 13 9 3
バストゥーク 7 4 14
ウィンダス 5 12 8

今週のコンクェスト結果から
北米サービスインから2週目のコンクェスト結果です。通算では78回目の集計です。
今週も先週の傾向が引き続き現れていますが、先週よりも規模は縮小しています。
徐々に新規参入のPCも慣れてきた、と言いたいところですが、どうもそうは言い難い状況です。
先週のこの記事で「北米の新規PCはサンドリアで始めている人が多そうだ」と述べましたが、その影響が広がっていると言えそうです。
つまり、ロンフォールと、比較的行きやすいフォルガンディ(ラングモント峠)のどちらか(あるいは両方)を落としたところがほとんどなのです。
手元の情報で、両方とも獣人支配でないと確実に分かったのはSirenだけ。両方落としたと分かっているのはFenrir、Gilgameshの2つです。
この状況はコンクェスト戦略の上では歓迎できませんが、それだけ北米の人たちが色々模索している、と言えそうです。
とりあえずは生暖かく見守ってあげましょう。

一方、北米PCがお膝元から徐々に遠出するようになると気になるのが、ザルクヘイム・コルシュシュの2地域です。
今週の両地域の結果を見ると、コルシュシュは軒並み獣人支配、ザルクヘイムはバス支配が多くなったと思われます。
私のいるTitanも、先週来バスの勢いが増している気がします。
北米効果がこのような形で現れたのか、それとも今更ながらバスのプレイヤーが頑張ったのか判断しかねますが、昨年のこの時期を境にほとんどのサーバで「ザルク@サンド支配」の状況が続いていたと思います。
それが変わりつつある…そんな気がしています。それはじきに分かるでしょう。
また、コルシュシュについてですが、ここは元々落ちやすかったところです。そこへ遠出してきた北米のPCが慣れない土地で倒れていったとすると、この状況は納得がいくと思います。

その他、今週は落ちやすいところがよく落ちているようです。
余談ですが、昨今獣人が猛威を振るっている中で、落ちる気配が全くないところが3つほどあります。
ザルクヘイム、ヴォルボー、リ・テロアですが、ここは連日狩りに訪れる冒険者が多く、全体の戦闘不能分を狩りのポイントで十分カバーできている好例かな。安定した人気狩場が無くなるとどうなるか、はノルバレンが既に示してくれましたしね。
ふとそんなことを思った次第です。

さて、話は変わって、先日(11/11)のアップデートで「レベル5以下のPCの戦闘不能がコンクェスト集計に含まれない」という変更がされたわけですが、これによって「新規参入のPCが右も左も分からないうちにやられてしまうケース」や「戦闘不能時のHP帰還システムを利用した、いわゆる“死にデジョン”」、はたまた「わざと戦闘不能になり、獣人優勢に持ち込もうとする行為」などがコンクェスト集計に反映されなくなりそうです。
具体的な改善が見られそうな地域は、お膝元3地域(特にロンフォール)、死にデジョンの多いと言われるクゾッツなどでしょうか。火曜日から適用されていますので、今週にも状況に変化があるかも知れませんね。

今週もBismarckの方から情報を頂きました。ありがとうございます。
それではまた来週です。

[国別ポイント](各ワールドの順位で、1位=5pts、2位=3pts、3位=1pt に換算し、各国のポイントの合計を算出。対象ワールド数に3を掛けた値が今週の平均的な国別ポイントとなる計算)

サンド:95pts、バス:61pts、ウィン:69pts
(対象ワールド数:25)

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